《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,魔王寨凭借法术与抗封特性,成为热门门派。宝石搭配以法伤与生存平衡为核心,方案一建议武器、项链上打舍利子提升法术输出,头盔、衣服使用月亮石强化物理防御,腰带选光芒石提升气血上限,鞋子配神秘石增强抗封。此套兼顾输出与防护,使魔王寨在团队中既能打出可观伤害,又保持一定生存,适合追求稳健玩法的玩家。感到兴趣的用户们与小编深入了解一下吧。

魔王寨宝石搭配推荐:
方案一、
武器和项链舍利子(法伤)、头盔月亮石(物防)、衣服月亮石(物防)、腰带光芒石(血量)、鞋子神秘石(抗封)
魔王寨的技能加成属性未气血法伤速度和抗封,魔王寨在队伍中是后手,加速度没什么用,所以选择提升抗封的神秘石,其他就选择增加法伤提升攻击伤害,物防是为了避免遇到死敌物理队无法下手,增加点血量能够保生存,这种选择宝石的方案比较平衡,综合考虑了魔王找的优缺点,所以首推第一套魔王寨宝石搭配方案。
方案二、
武器和项链舍利子(法伤)、头盔月亮石(物防)、衣服月亮石(物防)、腰带光芒石(血量)、鞋子黑宝石(速度)
这套宝石搭配配合选择耐魔玩法,3魔2耐魔王的加点方案更好。魔王寨输出并不是特别高,但是抗伤害还是很不错的。这套宝石搭配,魔王寨加点速度先出手,也容易被对面群攻,所以加血和物防是必须的。法伤是为了提升魔王寨这套加点中并不高的伤害。总的来说,虽然这套宝石和加点,魔王寨输出并不是特别高,但是有生存和速度,还是能打出好成绩的,而且还能抗一定伤害。
梦幻西游无双版召唤兽装备终极攻略
一直纠结什么装备搭配什么宝宝好 问了精灵 发现装备种类跟现在有的 根本不一样 可能是封测时候的数据 现在没更新 所以就整理下发出来吧。本来想截图 发现图真的太多了 算了 我还是码字吧,白色 蓝色我就不发了 毕竟没人养吧。
武器的基本属性是(伤害、法伤、暴击)或者(伤害、法伤、暴击、气血)2者差别是后者多了气血属性但是伤害、法伤是前者的一半,暴击是相同的。
衣服的基本属性分输出装(伤害、法伤、气血)或者生存装(护甲、法防、气血),前者的气血是后者的一半。
手环的基本属性只有(护甲、法防、气血)一种。
狗圈的基本属性只有(命中、闪避、伤害、法伤)一种。
紫装:
武器:嵌宝金刀——伤害、法伤、暴击、护甲穿透+4%、暴击率+12%
玳瑁锏 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+4%、暴击率+12%
游龙剑 ——伤害、法伤、暴击、物理穿透+10%
红莲杖 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+10%
笼玉尖枪——伤害、法伤、暴击、命中率+10%
铁齿剑 ——伤害、法伤、暴击、物理吸血+6.6%
蝎尾鞭 ——伤害、法伤、暴击、法术吸血+6.6%
骤雨疾风——伤害、法伤、暴击、技能冷却时间-10%
湛金龙胆——伤害、法伤、暴击、气血、物理反弹+3.3%、法术反弹+3.3%
碧玺杖 ——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-5%、治疗效果+15%
墨杆金钩——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-10%
满天星 ——伤害、法伤、暴击、气血、生命回复率+1.4%
衣服:夜魔披风——伤害、法伤、气血、物理穿透+10%
罗汉斗篷——伤害、法伤、气血、法术穿透+10%
金缕羽衣——伤害、法伤、气血、技能冷却时间-10%
龙骨甲 ——护甲、法防、气血、生命回复率+1.4%
连环锁甲——护甲、法防、气血、气血+12%
金丝软甲——护甲、法防、气血、技能冷却时间-10%
金刚甲 ——护甲、法防、气血、物理反弹+3.3%、法术反弹+3.3%
鱼鳞羽衣——护甲、法防、气血、闪避率+10%
金锁黄铜甲——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+12%、气血+5%
手环:连环银镯——护甲、法防、气血、护甲穿透+4%、暴击率+12%
墨玉银镯——护甲、法防、气血、法术穿透+4%、暴击率+12%
虎贲护腕——护甲、法防、气血、命中率+10%
绿玉手镯——护甲、法防、气血、闪避率+10%
兽牙手镯——护甲、法防、气血、物理吸血+6.6%
珍珠手镯——护甲、法防、气血、法术吸血+6.6%
碧水青龙——护甲、法防、气血、主动技能等级+1
鎏金手镯——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+12%、气血+5%
碧玺手镯——护甲、法防、气血、治疗效果+25%
狗圈:双魂引 ——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个中级技能
圣王坠 ——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能
(PS:这里要特别说明下,紫装、金装的狗圈都只有2中分别对应中、高级技能,而蓝装是有3种的分别对应初、中、高级技能。
五色石——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能
狗圈的基础加成伤害、法伤差距不是很大,命中、闪避的差距比较大,所以个人觉得五色石是比双魂引好很多的)
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金装:
武器:七星宝剑——伤害、法伤、暴击、护甲穿透+6%、暴击率+15%
月芒杖 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+6%、暴击率+15%
火龙枪 ——伤害、法伤、暴击、物理穿透+15%
沧海 ——伤害、法伤、暴击、法术穿透+15%
九天星落——伤害、法伤、暴击、命中率+15%
修罗血剑——伤害、法伤、暴击、物理吸血+9.9%
织锦软鞭——伤害、法伤、暴击、法术吸血+9.9%
华光刺 ——伤害、法伤、暴击、技能冷却时间-15%
幽冥刺 ——伤害、法伤、暴击、气血、物理反弹+5%、法术反弹+5%
凤凰宝杖——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-7%、治疗效果+22%
暴雨梨花——伤害、法伤、暴击、气血、技能冷却时间-15%
空明杖 ——伤害、法伤、暴击、气血、生命回复率+2.1%
衣服:天羽披风——伤害、法伤、气血、物理穿透+15%
火凤披风——伤害、法伤、气血、法术穿透+15%
罡风碎云——伤害、法伤、气血、技能冷却时间-15%
飞龙在天——护甲、法防、气血、生命回复率+2.1%
八卦遁甲——护甲、法防、气血、气血+18%
琉璃玉甲——护甲、法防、气血、技能冷却时间-15%
麒麟反甲——护甲、法防、气血、物理反弹+5%、法术反弹+5%
霓裳羽衣——护甲、法防、气血、闪避率+15%
龟背龙鳞——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+15%、气血+8%
手环:潇湘夜雨——护甲、法防、气血、护甲穿透+6%、暴击率+15%
鸾飞凤舞——护甲、法防、气血、法术穿透+6%、暴击率+15%
鱼鳞金腕——护甲、法防、气血、命中率+15%
飞翼手镯——护甲、法防、气血、闪避率+15%
贪狼戾影——护甲、法防、气血、物理吸血+9.9%
郁金流光——护甲、法防、气血、法术吸血+9.9%
有风来仪——护甲、法防、气血、主动技能等级+2
辟邪灵镯——护甲、法防、气血、暴击抵抗率+15%、气血+8%
碧彩云纱——护甲、法防、气血、治疗效果+40%
狗圈:万里卷云——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个中级技能
七巧玲珑——命中、闪避、伤害、法伤、随机一个高级技能
梦幻西游魔王寨印记系统技巧详解
一、印记介绍:
1、烈焰印记:

2、守护印记:

二、印记释放说明:
1.身上无印记,释放印记消耗最大生命值10%,比如我1200血,用一次就扣120,这个没什么好说的,然后如果身上有印记效果,则消耗最大生命值5%,即60,然后血不够就不能使用了。
2.然后就是每个印记buff都有生命值,你受到伤害超过这个生命值那么他就会马上消失。
三、印记实测解析:
1、烈焰印记
然后说说烈焰印记:烈焰印记使用后有两种不同的buff,我称它们为烈焰·伤害印记以及烈焰·增益印记。

顾名思义了,你使用烈焰印记会随机给你一个,使用后身上有一个持续3回合的效果,烈焰·伤害印记则是持续回合内的回合末自动释放一个法术攻击,暂时只有飞沙走石和三昧(meì)真火这两个随机一个,稍微测试了20次,两个技能出现的几率在50%左右,很平均,没有说对面人多就飞沙,人少就三昧真火这一说。(暂时还没测试是龟速宠拉起来的人物先出手还是烈焰·伤害印记的随机技能先出手,看的懂且有兴趣的朋友可以帮忙测试一下,这个意义在于会不会出现意外的守尸情况,这里就先不做讨论了)。
需要强调的是烈焰·伤害印记自动释放的法术伤害很低,是的,很低,反正没你正常释放的法术伤害高,估计也就原技能30~40%的伤害这样吧。
然后是烈焰·增益印记,这个比较好理解,就是buff的持续回合内的回合末,自动加一个持续2回合的法爆或者法伤加成buff(说是2回合,但到了下回合就剩一回合了,所以你就理解为,下回合临时增加法爆或者法伤)。
2、守护印记
OK,然后来谈谈守护印记:同样的,守护印记也有两种buff,分别为守护·保护印记和守护·治疗印记。

守护·保护印记同样持续3回合,效果是持续回合内受到伤害时守护·保护印记会帮你分担一半的伤害,但守护·保护印记有一定的血量,被打破则保护印记立刻消失,需要注意这个机制下防御仍然有效,(防御大概格挡掉50%物理伤害)加上守护·保护印记就是25%左右,然后同时宠物保护也有效。具体多少我也不太清楚,反正我站着被打是340,最后守护·保护印记+防御+宠物保护只受到了46伤害,当然这个不太严谨,修炼破甲很多因素都没考虑,大家参考一下就行了。(暂时还没有测试如果受到的伤害超过守护·保护印记的血量,剩余的伤害是不是也减免50%,还是只减少守护·保护印记血量的值,这个以后再研究)。
然后是守护·治疗印记,这个的测试结果是持续回合内的回合末恢复人物+助战的血量,这个治疗量是固定值,是魔王本人的血量上限5%,比如我1200血,那么就每人恢复60血(这种群体回血宠物没办法享受了),不受法强、治疗强度的影响(还没点修,暂时不确定受不受修炼的影响,这个以后再补充)。
然后队伍内若有一个血量少于(大概,没仔细算)60%以下的单位,则有几率为它恢复魔王本人血量上限15%的血量,比如我1200血,那就是回180,宠物血少也能给宠物加,如果血少的单位多就是随机一个了。但代价是没有了群体的5%恢复(这个比较坑爹)。这个技能看起来有点叼的,可惜太不稳定(假设我有8000血,5%就是400,跟地府的尸腐毒差不多了)。
四、印记实测视频
五、印记共存说明
有一点要稍微提一下,技能描述提到的,最多可同时存在两个印记,这里指的是比如你身上有烈焰·伤害印记和烈焰·增益印记,你再使用守护印记,则会顶掉持续回合最少的那个印记。(举个栗子:第一回合使用烈焰印记,出现的是烈焰·伤害印记,你第二回合使用烈焰印记,比如拿到烈焰·增益印记,按道理你第三回合如果什么都不做你第三回合烈焰·伤害印记还能在回合末使用一次随机伤害技能,但假如你第三回合使用了一个守护印记,那么守护印记就会顶掉你第一回合释放的烈焰·伤害印记,因为最多只能同时存在两种印记。)