《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,门派职业推荐要综合各门派的优缺点来选。地府最近被提得挺多,核心优势是省钱,双抗点起来之后任务活动都很稳,关键是有拉人技能在副本里很实用。不过地府的劣势也很明显,抓鬼和门派闯关容易被踢,单杀速度慢,没有好宠物的话玩起来体验一般。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧!

优点:作为平民玩家最省钱的地方便在于修炼,双抗点起后,任务活动都很给力,攻法修炼就可以省下不少钱,而且装备也不用追求太高,本身就有不低的生存,特别在任务活动中作为唯一一个可以拉人的门派,也是很受欢迎。
缺点:抓鬼、门派闯关等容易被排斥,没有强力宠物时,单杀一些任务速度较慢。
优点:把攻法修炼和物抗点起,既有输出又有生存,一般情况下任务可以无脑挂机,不PK的话对装备要求不是很高,有个好项链足矣。
缺点:小脆皮,任务中只要被集火,很容易就倒地。
优点:大唐和狮驼都属于任务活动比较受欢迎的门派,且不一定要十分强力的宠物,血法宠物打造比较便宜。
缺点:要有高输出,速度要快,又要不容易死,对装备和修练要求较高,相对会比较烧钱。
优点:难度任务副本十分受欢迎,PK更是少不了,单P群P能力都较强。
缺点:最烧钱的门派,修炼要高,装备要刷特技。
梦幻西游三维版佛珠精怪怎么打 完整攻略

对于这个任务,小编也给大家带来了两种方法。
想要自己一个人打的小伙伴可以先做日常任务升级,用等级压制通过。这个方法真的是百试不爽,只要把等级提上去了,低等级的怪还不是小菜一碟?
当然更好的方法是组队打,优先组奶妈或高等级的角色,佛珠精怪的防御还是比较高的,有奶妈或者高等级角色会好打很多
击杀BOSS关键点:
佛珠精怪的防御比较高,不要贪输出,尽量少吃伤害。尤其是他的大招打到角色上还是很疼的,这个一定要躲。
梦幻西游:不屈共患对比完整分析

观战方:水部悦容
门派搭配:双方寸+普陀+化生寺+大唐
阵法:鸟翔阵
首发宠:5群法
对战方:紫禁舞王
门派搭配:方寸+普陀+化生寺+双龙宫
阵法:鹰啸阵
首发宠:5物攻
对战双方选择了截然不同的阵容搭配,战术选择因此也完全不同。
从观战方的阵容搭配我们可以看出他们是主打封印的战术,所带的两辅助能很大程度保证队伍恢复,由于只有一个输出单位,因此这套阵容的命门在于方寸的命中率,命中率低就会让己方十分被动,此外这套阵容还有一个缺点就是对宝宝的依赖性较大。
对战方搭配的是双龙宫阵容,由于龙宫有着很高的机动性,可以随着对决的持续推进不断地调整自己在队伍中的位置,双龙宫阵容在过去是各种大型赛事中最常见的阵容搭配之一,本场比赛双龙宫的究竟表现如何?我们接着往下看。

鸟翔阵让观战方在速度方面获得了很大优势,己方的两个方寸单位成功获得全场的一二速。
第1回合观战方方寸成功抖中对战方化生寺,另一个方寸则是对其使用番天印。
首回合对战双方都采取了清宝宝的战术,观战方成功清掉一只对战方的宝宝,而对战方在清观战方宝宝时却意外将大唐带走,因为观战方所有的宝宝选择的坐骑技能是共患,所承担的伤害要分担一半给人物单位,所以最终观战方人物单位和宝宝在这波攻击中不幸双双死亡。
对战方考虑到面对的是观战方一波群法宠,因此在第2回合中对战方龙宫对己方的方寸使用太极护法,这是因为太极护法消耗的愤怒少,并且持续的回合还要比罗汉金钟多。
观战方的一波群法宠相当暴力,在输出时各种暴击,因而第6回合时对战方场上就只剩下两个人物单位和三只宠物,战况优劣一目了然。
在7~11回合,对战方尝试了一系列的战术调整,成功复活了倒地全部单位并都出了宝宝,想以此来站稳脚跟逆转战局,无奈观战方状态良好,并且一波群法宠一直处于输出状态,对局到12回合对战方再次陷入劣势。
对决持续到14回合对战方仅仅剩下了一只隐身武罗仙子宝宝了,在之前我们看过依靠一只宝宝翻盘的案例,今天他们能否依靠这只宝宝逆转战局呢?
刚好这只宝宝也是龟速,它成功躲过了观战方的输出,并且在第14回合开启逆袭模式,对战方依靠这只宝宝采取了A拉B、B拉C、C拉D、D拉E、E拉F、F出宝宝的战术。
虽然对战方的战术实施得十分不错,但由于复活后各个单位的气血严重不足,再加上观战方双方寸的一直干扰,对战方最终没能逆袭成功在第21回合输掉了此场对决。
在目前的PVP中,输出宠大多都是选择不屈或者共患,选择这两者都能大幅度地提升宠物的生存能力,本场对决观战方开场搭配的宝宝就都选择了共患。
对战方连环拉人战术也是比赛一大亮点,想实现这一点首先我们要拥有一只龟速宠,否则被复活的单位不可能躲过对方的守尸,然后需要保持好劣势情况下的心态,看准复活的目标不要忙中出错。
所以不屈和共患究竟谁更适合PVP呢?
在灵儿看来共患在PVP的实用性更强一些,虽然不屈是直接增加宠物的50%气血,但它只持续两回合,并且在技能结束扣除气血时还有可能导致宠物死亡。
相反,共患是与主人分担所有承受的伤害,并且持续回合要比不屈多一回合。
在如今的PK格局中,清宝宝战术已经形成了一种趋势,如果宠物拥有共患那么宠物就很难被对方单位清掉,毕竟人物单位会分担一半的伤害。
尽管本场比赛中首回合因为选择共患技能,观战方的人物单位和宝宝被双双击杀显得有些尴尬,但是他们这一战略性选择为他们获得比赛胜利奠定了坚实基础。
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