《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,关于宝宝出场顺序这个问题,很多玩家的认知还停留在比较基础的阶段。小编必须提醒一下,现在法防宠满天飞,法宠的作用已经被削弱了很多,开场再用老套路就不太合适了。应该换成壁垒击破宠或者法防宠开局,壁垒宠打高防单位特别疼,法防宠能有效抵挡法系伤害。等战局推进到中段,对面法防少了再上隐攻宠,打一波爆发。中后期等对面法防基本没了再出法宠,配合灵动效果更好。最后阶段龟速宝宝复活己方防守尸,鬼魂宠在持久战里慢慢攒优势。感兴趣的用户们和小编一起看看吧!
以往一场高端的比武,大都是携带三法两配速作为开场,暴力与生存都得到了很大的保障,但随着法术防御的出现这一局面将会被彻底扭转。
法术防御对法宠的抵抗性十分地强,法宠的爆发就展现不出以往的强势。预测在今后的比武中法术防御宠和壁垒击破宠都将会作为开场宠,法防宠能有效地抵挡对面法系带来的高伤害输出,同时也可以为队伍中补给药品所需。壁垒击破宠在面对对战方高防御单位也会打出不菲的数据,在选择壁垒击破宠时我们可以打造成为血攻或者耐攻,这样很大程度提升其自身的生存能力。

随着战局逐渐地推进,我们在选择第二只召唤兽时,可以优先选择高爆发力的攻宠出场,为什么是攻宠而不是法宠呢?因为随着回合不断累积,玩家手中的愤怒值也在不断提升,如果对面放出罗汉金钟特技那么法宠在场上的作用就大打折扣了。同时在选择攻宠时我们可以优先选择隐攻宠,既能暴力输出又不需要太担心生存。

伴随着战斗持续推进,对面的法术防御宠都相继被击飞出场,就在此时强势地拉出一波法宠估计能给对面造成不小的打击。法宠出来后能上灵动就上灵动吧,效果拔群哦。

在结尾阶段,宠物的选择尤为重要。当队伍处于劣势时,我们需要一个龟速宝宝来复活己方单位,从而躲过对面龙宫的守尸。如果队伍处于优势时,我们也可以拉出一只龟速法宠有效地守住对面的尸体。而选择鬼魂宠是因为宝宝已经到了枯竭阶段,如果战斗继续持久下去鬼魂宠虽然被击杀,但等待几回合也会满血复活,还可以继续为队伍进行补给。

当然,以上顺序并非是绝对的,战局的不断变化有时候也许会让你更倾向于选择其他的宠物组合,同时队伍配置的搭配对宠物的出场顺序也有一定的要求。但是就泛用性考虑而言,推荐的配置能够应付绝大多数的战斗,建议玩家优先按照以上类型的宠物打造出自己的PK宝宝,这样在PK中更加能够为你排忧解难。
梦幻西游手游竞技馆收益翻倍指南
TonyZa发表于 2016-02-08 14:54
竞技馆积分规则
竞技馆比赛在每周一,三,五晚上10点-10点40分进行。比赛奖励颇为丰厚,是游戏中武勋值获取的重要途径。与周日比武大会类似,不同等级的玩家也被分为不同组。
其中40-69为精锐组。
70-89为勇武组。
90-100为神威组。
同时,竞技场有一个特殊的限定:封印治疗辅助门派之和不能超过3个。

竞技馆队伍搭配
玩竞技场,玩家收益无非:
1.积分排名,展现玩家实力。
2.物品收益,高价制造书小赚一笔。
3.武勋值。兑换助战或阵法残卷。
针对以上三条:我为各门派玩家推荐一套可速战速决的阵容。此阵容并不一定适合所有人,仅供参考。
狮驼岭:
1.狮驼三兄弟+DF 推荐阵法天阵,鸟阵。 DF开场六道轮回减少物防,狮驼本身+三兄弟首回合暴力碾压,致使对方迅速减员1-2人打出开场优势。
2.狮驼三兄弟+镇元子 推荐阵法天阵,鸟阵。镇元子1封2,1封3的逆天能力历历在目,配合己方输出,速战速决。
地府:
1.狮驼三兄弟+镇元子 推荐鸟阵,开局六道轮回+镇元子飘渺式+三兄弟暴力碾压,以开局优势转化为胜势。
2.猴子+镇元子+2法 推荐龙阵,常规阵容,稳健打法。
普陀:
1.4龙1普陀 推荐天阵,鸟阵。快速型打法,不求胜率多高,只求速战速决。此阵容适合快速刷局,赢了自然最好,输了虽然武勋少,但是次数多。、
2.地藏+猴子+镇元子+1法 推荐龙阵。常规打法,稳健型。
龙宫:
1.5龙(龙王,红孩儿,小白龙,哪吒) 推荐天阵,鸟阵。为何选哪吒,在于你哪吒本身善恶有报配合红孩儿提供高效法术爆发型伤害,且哪吒自带复活不怕点杀,加上竞技场里红孩儿和小白龙优先攻击血少单位,可达到良好的控尸效果。
2.4龙1治疗(唐僧,观音)推荐天阵,鸟阵。唐僧暴击复活,观音钢板不怕猴子开场横扫。
3.4龙+镇元子。推荐阵法天阵,鸟阵 镇元子逆天助战,成也镇元子,败也镇元子……
大堂:
1.唐僧观音猴子红孩儿,推荐虎镇,双治疗+三爆发,崇尚暴力,速战速决。
2.镇元子猴子唐僧红孩儿,推荐龙阵,常规阵容,稳健打法。
方寸:
由于本身就是为了PK而生的封系,所以可搭配阵容和阵法选择具有多样性。同时也是非常具有争议的门派。
PK五龙丹消耗的始作俑者。哈哈……卖个萌……
梦幻西游力劈华山技能与攻宠内丹选择分析
《梦幻西游手游》巨灵神将
《梦幻西游手游》随着今天的维护,又一只新宠物和大家见面了,同时还带着新技能——力劈华山

到现在为止,手游的情况一直都是法宠强于攻宠,除了泡泡还能占有一席之地外,其他攻宠生存前景堪忧,不过这次力劈的引入是否能改变这一问题呢
先看力劈华山的技能效果

附加自己物理伤害减去对方物理伤害的攻击力,我们拿攻宠中的泡泡来进行对比,下面是洞察技能效果

为了让大家直观的看到区别,我们举个例子来看,假设己方物理伤害1500,对方物理伤害400,防御1200,那么力劈的结算伤害是1500+1500-400-1200=1400。而洞察的结算是1500+1200-400-1200=1100。可以看到力劈的伤害是要比洞察高的,毕竟是主动技能而洞察是被动。
那么巨灵神将是不是很好的攻宠呢,小编觉得不是很好,因为巨灵神将本身的资质可以用差来形容,虽然有高达1600的攻资,但是体资惨不忍睹。速资不算差也不十分出彩,如此低的体资面对现在成吨的法宠,飞出场外的速度不要太快,而且作为80级宠物,缺少一个内丹格子也是硬伤。

解决方法当然就是炼妖,芙蓉,猴小仙,蛟龙都是合适的选择,比较推荐龙和芙蓉,但是芙蓉成本比较高。如果不是外观党还是推荐拿龙来合成,一个8技能力劈攻宠,给对面带来的压力不管是在清宝宝还是杀人上都是巨大的。

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