生死决与舍身击梦幻西游召唤兽内丹选择教程

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,召唤兽内丹搭配是玩家们永恒的话题。小编今天要分享的是生死决和舍身击的选择心得,这两个内丹在游戏里用的人最多。血攻用生死决赌爆发潜力,5力用舍身击稳定提升伤害结果,这个规律很实用。感兴趣的网友与小编一起看看吧。

内丹系统已经全服放出一段时间了,种类繁多的内丹是否让你选得眼花缭乱?今天就和大家探讨一下物攻宝宝的两个主流内丹生死决和舍身击,看看那一个更加适合你的召唤兽吧。

生死决

生死决的效果是在当回合有一定的几率降低自身30%物理防御,提高一定的物理伤害。典型的爆发类内丹,想打出变态伤害必备。满层20%几率降低30%物理防御,提高30%物理伤害。

适用范围:此内丹适合用于偏血攻的输出类型宝宝,兼顾生存的同时具备一定的爆发力。当然喜欢追求极限输出的五力也可以选择,经常会打出变态的伤害,但是灵儿不推荐5力宝宝使用这个内丹。首先对于全力宝宝来说,每一次出手都十分重要,去赌那百分之30几率显然不合适。

舍身击

舍身击的效果是增加物理攻击伤害结果,提升效果和力量点数有关, 稳定的伤害结果提升,全力杀人隐攻首选。提升效果受力量点数影响,注定了这个内丹配合5力宝宝才能发挥出极限效果。

适用范围:个人认为这个内丹适用于敏攻或者是纯5力杀人隐攻,毕竟每一次出手都堪称珍贵,稳定的提升伤害结果输出更为靠谱。带来的实际收益有时候胜过了生死决带来的收益,因为舍身击是直接提升物理伤害攻击结果,而生死决还需要20%的几率来触发。

总结

生死决是几率性提升物理伤害,而舍身击是稳定提升物理伤害结果。物理伤害和物理伤害结果的区别还需要大家仔细体会,具体选择哪种内丹可以说是仁者见仁智者见智。顺便再提一下碎甲刃,由于召唤兽属性点相对较少等原因,目前还不看好碎甲刃。打这个内丹的宝宝需要快过物理输出,而攻宝宝的速度难以匹配达到那么高,所以这个内丹的实用性暂时不高。

梦幻西游手游物攻宠内丹详解大全

碎甲刃

普通攻击有30%几率降低目标物理防御,降低程度和力量点数有关。持续2回合。

碎甲刃十分地适合速度快的隐攻宝宝,能在高输出给予目标伤害的同时还能降低目标一定的物理防御。

舍身击

增加物理攻击的伤害结果,提升效果和力量点数有关。

因为隐攻宝宝有高级隐身和高级连击的同时存在,其输出降低了不少,我们可以充分地利用舍身击来提高其输出量,补回技能上扣除的伤害结果。

生死决

有几率当回合降低自身30%物理防御,提高一定物理伤害。

降低30%的物理防御其实对隐攻宝宝的影响并不是很大,因为隐攻宝宝在拥有高级隐身技能下不会受到攻击。

迅敏

增加宠物物理伤害和速度。

迅敏虽然属于低级内丹,但所有的攻宝宝都十分需要它,它提升的物理伤害和速度不像其它内丹那样靠几率触发,而是直接增加在宝宝的面板属性中。

狂怒

触发物理暴击时额外造成一定伤害,对携带灵身内丹的宠物造成双倍额外伤害。

在宝宝拥有高级必杀的时候暴击概率增加了20%,那么宝宝在战斗中暴击的几率就加大了不少,而狂怒在触发暴击的时候还会额外造成一定的伤害。

连环

宠物拥有连击/高级连击技能时,提高连击几率。

高连宝宝一直都是手游中最热门的宠物,想要提高自己的宝宝触发连击的几率,连环内丹是必不可少的。

奇袭

宠物拥有偷袭/高级偷袭技能时,增加物理伤害结果。

作为物攻宠基本偷袭或者高级偷袭都是必备的技能,而当拥有此技能的宝宝配备上奇袭内丹,物理伤害结果还会得到相应的增加,也是提升宠物输出的必备技能之一。

每个宠物可以学习一个高级内丹和多个低级内丹,携带等级的不同学习低级内丹的数量也随之不同,如果不小心学习了错误的内丹还可以遗忘内丹重新学习。通过了解每种内丹相对应的效果,可以搭配出最适合相应宠物的内丹,赋予宠物更强大的能力。

梦幻西游血攻召唤兽培养技巧

在梦幻西游手游中,很多玩家随着等级的提升召唤兽的选择增多后开始纠结自己应该选择什么样的召唤兽。但不同的召唤兽类型有不同的优势,下面就介绍一下血攻召唤兽吧。

一.站场、续航能力强大。3000的血的血攻,使得血攻能够承受住1次飞机+3次龙卷的伤害,再加上吸血、高级吸血补充(暴击一下更是酸爽),在不被针对的情况下,一只血攻往往能站5回合以上,这样的血攻,能够给对面低防宝宝造成巨大的压力。

二.定点爆发能力强。攻宠对比法宠,有着强大的点杀能力,一般情况下,一只1100攻的全红血攻对对面法宠的输出为600~2400(是否触发连击,是否暴击,暴几次),2连击都爆的话直接可以带走对面法宝宝、千速血敏。

三.成本低廉。现阶段,攻宝宝的书都相对便宜,以梦回唐朝为例,高级必杀8W,高级连击12W,高级偷袭7W,相比法爆24W,法连15W等主流法书,还是要便宜很多的。所以,推荐大家现阶段乘书便宜,弄一只比较好的攻宠,不然以后攻书涨价,你就等着哭吧!

四.能够以一换多。血法一般2300+血,群法一下血攻大概500~1000(爆).血攻3000+血,,输出600~2400(爆)血攻1~3回合就可以解决血法,而血法却至少要3回合才能干掉血攻(还得后出手)所以,一只血攻往往能换掉对面2只以上的宝宝,这是很赚的。

为什么选择血攻而不选隐攻呢?因为5V5的团战中,百分之八九十是有地府的,而且输出宠大多都带有感知。面对幽冥鬼眼加持下的狮驼龙宫,以及暴力感知宠,隐攻很有可能一回合就飞了,根本站不住,谈何输出?不如空出一个技能格子,将隐身换成更有价值的其他技能。

当然,血攻也不是万能的,面对龟速高防宠、耐法等特殊宝宝,还是需要法系来解决的。还是那句话没有最强的宝宝,只有最强的玩家,只有与队友相互配合、探讨战术,才能打出最精彩的PK!

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