《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,梦幻西游手游里最难的是什么?当然是翻盘啊。今天这场对局给所有玩家上了一课,对战方从开局落后到最后反超,全程靠的就是龟速打法,这种坚持不懈的精神真的很打动人心。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。
双方阵容
观战方:1798代表队(南京赛区)
门派搭配:方寸+普陀+地府+大唐+魔王
阵法:风扬阵
首发宠:4物攻+1单法
对战方:超机智代表队(成都赛区)
门派搭配:方寸+地府+普陀+大唐+魔王
阵法:龙飞阵
首发宠:4物攻+1法防血敏

阵容分析
本场对决对战双方搭配了相同阵容,并且阵容中每个门派都完美重合,从阵容搭配中很难分辨出双方的优势。
而在开场宝宝的选择方面,双方同样都是以物攻宝宝为主。唯一的区别就是对战方的龙飞阵小克观战方的风扬阵3%,龙飞阵是一个十分全面的阵法,就看对战方能否抓住这一仅有的优势。
对战分析
对战方获得全场的一速和龟速,这都在预料之中,毕竟龙飞阵的速度位加成要比风扬阵的速度位加成高5%。
在第5回合对战方开始点杀观战方的人物单位,并成功把观战方的魔王点杀倒地,这种局面的点杀灵儿觉得并没有太大意义。
在前期对战双方的互清宝宝中,对战方十分被动,主要原因是,面对观战方场上的两只壁垒宝宝,对战方的宝宝居然还选择防御,这是一个最大的失误。
第10回合,观战方也开始点杀对战方人物单位,对战方方寸被失心命中并成功点杀倒地,观战方的点杀可以说给己方的进攻带来了不小的优势。
在20回合时对战方对观战方的方寸下手,失心加大唐的横扫成功将方寸放倒在地,在后面的几回合观战方中方寸也陷入了做“俯卧撑”的尴尬局面。
好在观战方方场上有一只方寸孩子,多次成功封印对战方的魔王,很大程度降低了对方输出能力,不然场面会更加尴尬。
经过一系列的调整,观战方各单位的气血都相当稳定,此时在第25回合观战方方方寸成功失心命中对战方方寸,地府直接对对战方方寸使用锁魂判官,锁魂判官+失心符的并存让大唐的点杀更加轻松自如,同时也让对决的优势更加明显。

在29回合观战方再次对对战方大唐下手,利用锁魂判官进行点杀,虽然在当回合没有成功将其点杀倒地,但次回合还是集火将其摁倒。
在32回合时观战方发起了一轮猛攻,在对战方大唐中锁魂判官倒地的同时集火点杀了地府,并且己方补足一只法宠的同时还强行换了三只法宠出来,这明显就是准备一波推的节奏。
对决到39回合,对战方呈现出了明显的弱势,场上存活的人物单位就仅仅剩下地府和魔王,余下的就是三个孩子和一只宝宝,并且普陀还处于锁魂判官倒地状态。
41回合和42回合对战方的细节处理相当精彩,指挥思路非常清晰。
41回合,两个方寸孩子封观战方魔王防止守尸。对战方魔王先前挂了治疗守卫,41回合拉起普陀来就奶了一口。魔王的普陀孩子先拉起大唐,大唐命好也没死。普陀出宠,大唐出宠。
42回合一速方寸起手封了观战方方寸,大唐的一速宠拉起地府。然后两个普陀化生顺利加血,血线都拉起来了。
随后对战方在47回合也强行拉出三只法宠,对观战方发起了一轮猛攻,最终观战方抵挡不住对战方的法宠加魔王暴力轰炸在53回合输掉了此场比赛。

亮点总结
本场对决中我们可以清楚看到对战方一直都处于一个被动的局面,但他们并没有放弃,而是在一直在寻找机会,并且在整场对决中把己方的龟速优势发挥的淋漓尽致,这一点十分值得小伙伴们借鉴学习。
本场对决还有一个小细节十分值得小伙伴们注意,那就是在这种系统提供角色的比赛中,装备都是不带特效(愤怒腰带除外)的,方寸的封印命中率自然就比平时要低,如果己方携带了地府再使用一下幽冥鬼眼,那是不是进一步地降低了对方方寸的封印命中率呢?
所以我们在高端对决使用幽冥鬼眼并不局限于让己方的输出去攻击对方的隐身单位,它还有着重要的作用就是抗封。

梦幻西游共谋雪恨大头虾打法经验
共谋雪恨大头虾打法详解

一、主要线路情节共谋雪恨大头虾介绍
前面在衙门守护者攻略里面已经讲过小伙伴需要到达的级别、情节次序、阵型、阵法以及前要要求了,那我就不在这个地方多讲什么了。主要说的是小伙伴需要击杀掉衙门守护者才能够自主获取到进到面对大头虾这个环节,这个环节面对的怪兽是两名狮驼岭、两名普陀山、两名龙宫。
二、主要线路情节共谋雪恨大头虾玩法
1、这一个战斗存在2个注意地方——一个是敌人的面部攻击派别超级多,还有一个是敌人存在2名普陀山身为补足成员,因此要是小伙伴的队伍里面不存在什么点杀技能,那小伙伴费老大力气攻击掉的hp也许还比不上敌人的2名普陀山补足的hp多。
2、特别是狮驼岭在鹰击之后又需要歇息1个回合,因此要是小伙伴不想自身的队伍进到苦难作战里面,只可以渐渐磨着时间的话,小伙伴一定要带着1名大唐官府。
3、因为这一回敌人关键攻打技术能力所有是面部攻击派别,所以在这个地方小伙伴会发觉要是存在阴曹地府的情况下,队伍医疗重担会低许多,而且普陀山应该以我方呼唤怪兽为第1对象点灯。
4、这样一来的话就可以简单保障队伍血量线路稳定。在这以后,队伍能够首先点杀狮驼岭,特别是敌人要是狮驼岭比我方方寸山速度还要迅速的时刻,更加应该根据这一个杀掉次序实行点杀,这样一来的话就可以尽可能迅速的解决方寸山和我方医疗成员的重担,因此迅速的完结战斗。