梦幻西游因缘绘副本改动合集

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,因缘绘副本作为新内容优化动作不少。这次版本更新后,副本的多个方面都有了改进,官方主要围绕奖励公平性和操作便利性进行调整。小编把核心内容梳理了一遍,方便玩家快速了解改动。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

长期以来,凭借丰富的玩法和多样化的赛事活动,《梦幻西游》手游获得无数玩家的热爱与青睐。而为了更好地满足玩家群体的游戏乐趣和期待,《梦幻西游》手游近期就对新副本因缘绘、武神坛、擂台争霸赛、剑会群雄等一系列PVE和PVP玩法进行了不同程度的优化和调整,期望玩家群体能够于西游征途中,享受到更酣畅淋漓的战斗体验!

因缘相绘,全新副本焕新貌

作为《梦幻西游》手游全新推出的副本,因缘绘率先开放了以猪八戒为主角的50级副本绿烟如梦和70级副本桃花定情,除了丰富的副本奖励外,其中的多格漫画和隐藏剧情等形式也让玩家在体验剧情过程中享受到更多额外乐趣。而此次调整主要体现在四方面:提高普通战斗可获得的侠义值,隐藏剧情则不再获取侠义值,以保证侠义值总量与其他副本一致;玩家使用道具“紫毫笔”后可额外获得1000银币;剧情画面展示过程队长有权予以跳过;此外,侠士副本中跨天挑战无法获得翻牌奖励的问题也得到修正。

规则调整,燃情升级显公正

一直以来,武神坛之战、擂台争霸赛、跨服挑战、剑会群雄等赛事玩法便为一众PVP爱好者带来燃情热血的竞技体验,而为了更加彰显赛事的公平公正,《梦幻西游》手游此番亦对这些玩法的平局胜负判定规则进行优化。在PVP战斗中,若双方最终形成平局之势,将优先判定场上存活的玩家数;若数量相同,则根据战队所有成员个人指数之和进行判定,具体可数据化为:个人指数=气血百分比*40 宠物气血百分比*20 剩余召唤次数*10 剩余三药使用次数*5。此外,武神坛之战每场战斗结束时,系统也会显示出判定胜负依据的指数展示界面,以供玩家分析参考。相信在有了更加清晰明确的判定标准后,未来PVP竞技将更加充满乐趣。值得一提的是,武神坛之战还开启了坐骑传档,期待在增强参赛玩家战力的同时,也能为比赛带来更多的看点和变数。

其他优化,逐梦西游乐趣多

除了上述对因缘绘、武神坛之战等玩法的优化外,此次《梦幻西游》手游亦对部分休闲玩法、特技使用等予以调整,具体包括:开启福缘银宝箱将有几率抽取到未鉴定的纹饰;队伍成员申请打开即时语音时需二次确认,以避免误操作;对合成纹饰时添加纹饰的界面也给予了优化,以方便玩家操作;另外,在蜃影秘境玩法方面,玩家可兑换的助战技能仍为每天刷新,但兑换的增益状态在当周将可持续生效。

一系列玩法的优化和调整,使得无数玩家的游戏乐趣也能随之提升。相信未来,《梦幻西游》手游仍将秉持匠人精神,多方面多渠道听取玩家的意见和建议,以此不断对游戏玩法进行优化和调整,同时推出更多更好玩有趣的赛事玩法,让每一位玩家的西游征程,都充满欢声和笑语。

梦幻西游手游欢乐盛典活动完整攻略教程

以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.68.1版):

安卓(Android)一区——再续前缘

苹果(iOS)一区——天下无双

1、战斗内药品抗药性规则调整:

(1)使用药品的效果为(120-5*抗药性)%。最低为50%,最高为100%。

(2)二级药的抗药性调整为3。

(3)复活类药品抗药性改为8,其他三级药的抗药性调整为4。

(4)珍露酒抗药性改为4,蛇胆酒抗药性调整为6。

2、金创药调整为二级药,战斗中占用二级药的使用次数,并且允许作为炼药的材料。

3、任务链上交低级兽决、低级内丹任务,打开摆摊界面时自动搜索所有低级兽决、低级内丹中最便宜的一种,而不再是固定显示迟钝、慧心。

4、修复在拥有幽冥鬼眼状态下使用飞星流火技能无法击中隐身单位的问题。

以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.68.0版):

1、2016年欢乐盛典活动于2016年3月17日12:00——2016年3月17日24:00在再续前缘、天下无双服务器测试,2016年3月18日0:00——2016年3月24日24:00在全部服务器放出。

2、新增跨种族转门派与角色功能:转门派与转角色功能不再有种族限制。在NPC“袁守诚”(长安城210,129)处选择“门派与角色转换”,玩家可以只转换门派(限同种族),也可以只转换角色(限同种族、同性别),还可以同时转换门派和角色(限同性别,不限种族)。

3、转换武器功能调整:对于多次转换角色的玩家,可以将上一个角色已转换的武器继续转换为当前角色可用武器。

4、新增家具合成功能:玩家在日常活动中可以获得制作家具的材料,使用材料后即可在家园的NPC“护院”处进行家具合成。

5、阳光魅力榜前10名的玩家可以在游戏内查看自己在阳光魅力榜网站上的支持率(如果照片性别不符或不是真人照片,则会从前10名中剔除)。所有玩家可在阳光魅力榜网站查看每个服务器前10名的玩家,并为他们点赞。

6、泡泡乐园调整:

(1)泡泡王新增第6阶段战斗,同时调整第5阶段战斗;

(2)泡泡王战斗中的讨债打手有一定几率拥有感知技能;

(3)调整泡泡王战斗奖励;

(4)每周战胜门客的奖励上限改为1次,1-5星门客奖励相同;

(5)在与门客战斗中逃跑的玩家,在该场战斗结束前不能挑战门客。若战斗胜利,则逃跑玩家也获得泡泡王挑战资格。

7、师徒系统调整:

(1)教学成果减少师徒共同抓鬼、封妖的次数,增加师徒共同击杀星宿、共同完成前尘旧梦的任务;

(2)同一师傅的多个徒弟,可按照出师时间的先后顺序获得独特称谓;

(3)徒弟出师之后继续升级,徒弟可额外获得进修奖励,师傅可获得谢师礼包;

(4)提升教学成果在教学成绩评分中所占的比重。

8、染色规则调整:将主角染成衣橱中的染色方案时,不再消耗彩果,只消耗花豆。原本染色方案中消耗彩果的部分,只消耗同样数量的花豆;原本方案中消耗花豆的部分,只消耗1/10数量的花豆。

9、洗炼95级以上宠物,在现有的保底必得4技能的基础上,额外增加必得5技能的机会。

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